黑白棋简介
黑白棋又叫翻转棋、奥赛罗(Othello)、苹果棋,在 8×8 的棋盘上进行。双方轮流落子,落下的子必须和自己已有的子把对方的子夹在中间,被夹住的子全部翻成自己的颜色;棋盘下满或者双方都无处可下时,子多的一方赢。规则两分钟就能学会,但越下越觉得深:一手棋可能翻掉七八个子,也可能把角送给对方。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。
残局阶段往往是整场对局最凶险的时刻。前四五十手哪怕棋盘上只剩几颗自己的子,只要四个角稳稳在手,最后十几空格就完全可能上演摧枯拉朽的反扑,一口气把局面彻底翻转过来。这时候子数的多寡才真正决定输赢,每下一个空格都要精确计算到底。准备好迎接这种心跳加速的终盘反超了吗?随时可以来开一局试手。
黑白棋小问答
为什么这里不显示每步走子的倒计时?
黑白棋按规则不限每步时间,想多久都行,适合慢慢算清局面再落子。
棋子拖不动,落子入口在哪?
不用拖动,直接点棋盘上的合法空格即可;电脑端移到可下位置时还会显示半透明预览子。
可落子提示点能一直开着吗?
能,大厅勾选「标出可以落子的点」后每次轮到你都会显示小圆点。不过熟悉规则后建议关掉,自己判断哪里能下对提高水平帮助更大。
黑白两色的子看混了怎么办?
调整屏幕亮度或者换个光线好一点的地方,棋盘上黑白对比很明显。落子后被翻的子会一个个翻过来,看得清哪些变了颜色。
电脑连下两手算什么作弊吗?
没作弊,是你刚好没地方可下被跳过了。规则里只要一方找不到合法位置就得让出这手,对手自然就连着走啦。
能不能退回好几步?
能,不限次数。人机一次退两手,双人退一手,按几次就退几轮。电脑思考时和对局结束后不能悔。
黑白棋规则
8×8 共六十四格,开局在中央四格交叉摆放黑白各两子:黑子在 D5、E4,白子在 D4、E5。黑棋先手。列用 A 到 H、行用 1 到 8 表示,状态行会用这种写法说明电脑下在哪里。
落子的位置必须和自己已有的子在横、竖或斜的某个方向上把对方一个或多个连续的子夹在中间,中间不能有空格。夹不住任何对方子的地方不能下,点上去会提示。
落子后,八个方向上所有被夹住的对方子全部翻成自己的颜色,一手可以同时在多个方向翻子。已经翻过来的子以后还可能再被翻回去,只有四个角永远不会被翻。
轮到一方时如果没有任何合法落点,就跳过这一手由对方继续下,棋盘上会提示「无子可下,跳过」。有地方能下的时候不允许主动跳过。
棋盘六十四格下满,或者双方都无子可下时对局结束,棋盘上子多的一方获胜,子数相同为平局。结算面板会显示最终比分和剩余的空格数。
角斜对角相邻的格叫 X 位,角同一条边上相邻的格叫 C 位。自己占了这些格而角还空着时,对方很容易借此占角,所以一般尽量避免先下这些位置。
大厅里选「我执黑先手」则你先下,「电脑执黑」则电脑先下你执白,「随机」每局随机分配。结算后点「再来一局」按同样设置重新分配。
黑白棋专有名词
角
棋盘四个角落的格子(A1、H1、A8、H8),上面的子永远不会被翻。
X 位
角斜对角相邻的格子(B2、G2、B7、G7),角空着时下这里容易送角。
C 位
角同一条边上相邻的格子(如 A2、B1),风险略小于 X 位。
稳定子
无论之后怎么下都不可能被翻的子,角和靠着角连成片的边子都是。
行动力
一方当前合法落点的数量,中盘最重要的指标,多的一方主动。
跳过
无子可下时让出这一手,由对方继续下;有子可下时不能主动跳过。
安静手
翻子很少、不打开新区域的落子,往往比大翻子更好。
先后手
黑先白后;残局最后一手由谁下常常决定几个子的差距。
边
棋盘最外圈的格子,占边有利有弊,要看角的归属。
中盘 / 残局
一般把前二十手叫开局、中间叫中盘、最后十几手叫残局,残局才开始数子。
🔔温馨提示1 条
- 本站游戏可用触屏操作,大部分也支持键盘快捷键,具体按键请看页面说明。
