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寻宝黄金城单机游戏

老虎机小游戏 › 1 人

六轴加顶部横轴、最多 32400 路的消除转轮,银框变金框、金框再胡变百搭,连消倍数一路往上加,积分无限免费玩。0 元 · 不用安装

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寻宝黄金城玩法概述

寻宝黄金城是一台白银神殿主题的消除转轮:6 个竖轴加一条顶部横轴,从最左轴起相邻轴有同一种符号就中,路数 = 各轴符号个数相乘,2025~32400 路。中奖符号消掉再判,连消一次倍数加一;银框中奖变金框,金框再中变百搭;4 枚神殿印章开启免费转,倍数从 ×2 起整轮不归零。积分只是游戏数字,用完随时补满。

新手最好先在大厅把总用分调到最低档,用100积分的余量转个几十次,观察轴停下后左上角的路数怎么从两千多跳到上万,看清楚哪些符号被框起来高亮、每个轴角上标的数字是几。等看明白一笔赢分是怎么从「某符号连4轴×多少路×倍数」算出来的,再去试银框翻金框、金框变百搭的升级过程。第一回遇到免费转时别急着按,先看看面板上写了几次、倍数从×2起怎么往上加,进去之后你会发现前面攒的倍数比单次中奖的符号更管用。

寻宝黄金城规则一览

◆ 用分

用分分五档:一转总用分 20、40、100、200、400 积分,对应用分单位 1、2、5、10、20(单位 = 总用分 ÷ 20)。进机台前在大厅选,进机台后用「用分」两侧的 − / + 调。免费转期间不能改,免费转按触发时的用分算。

◆ 盘面与转动

点「转」扣掉总用分,6 个竖轴往下滚、顶部横轴往左滚,从左到右依次停下。第 1、6 轴各 5 格;第 2~5 轴各 5 格竖轴,顶上再加横轴的 1 格。转动中再点一下会立刻停在结果上,结果在开始转的那一刻已经定好。

◆ 路数判定

每种符号从第 1 轴起数,每一轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停下;连到 3 轴以上就中,路数 = 各轴个数相乘,每一路按赔付表 × 用分单位赔一次,只算从第 1 轴起最长的一段。几种符号同时中就相加。

◆ 消除与补位

中奖的符号消掉(长条整条消掉),竖轴上方的符号掉下来,顶上补新的;横轴的空位由右边的格子往左挪,最右边补新的。补好之后再判一次,一直连到没有新的中奖为止。

◆ 连消倍数

基础局一转里第 1 次中奖 ×1,之后每连消一次 +1(×1、×2、×3、×4…不封顶),赢分按当时的倍数乘。这一转没有新的中奖就结束,倍数归 ×1,下一转重新开始算。

◆ 神殿印章

神殿印章不参与连路、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置(竖轴或横轴)有 4 枚以上,就进入免费转:4 枚 10 次,每多 1 枚再加 2 次。

◆ 大奖

一转(含它全部的消除)赢分达到总用分 20 倍算大奖,盘面上出现横幅:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「白银满仓」、100 倍以上「神殿宝库」。免费转结束时会弹出总结,显示总次数、最后用到的倍数和一共赢得的积分。

◆ 积分

积分从 5000 开始,只是游戏里的数字,不能充值也不能兑换。积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也可以把积分重置为 5000。

寻宝黄金城问题汇总

把银框当成已经变百搭算不算常见误判?

不算百搭。银框只是中奖后不消失,会翻成金框随机符号;金框再中一次才变成百搭。框只影响消不消,不改变这一步的赔付。

免费转怎样才会被触发?

小技巧是别只看停轴画面,连消补位后再数一次印章;一转全部消除结束时,任意位置凑够 4 枚就会开启免费转,横轴上的也要算。

停轴位置是系统操控的吗?

否。转动结果在按下「转」的那一刻已由引擎随机生成,每转独立且不受历史影响;用分档位只改变单位,绝不改变中奖概率。

为什么这一局转得特别快?

开启了快速转模式。该设置仅缩短动画时间,结果判定不变,适合想加快节奏的玩家使用。

积分转到零了还能接着玩吗?

能接着玩。积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也有「积分重置为 5000」。这里没有充值,也不能兑换。

玩寻宝黄金城的小技巧

  1. 盘面上同时出现多个银框时,记住它们的位置:如果这些格子在后续消除中一直没被消掉,说明它们已经变成金框,再中一次就是百搭。
  2. 连续十几转都是小奖或不中时,可以暂停观察几次盘面的路数变化,等路数较高时再继续。
  3. 别在基础局里一看到出了金框就急着点停,等它自然掉落连消,才有机会把它催化成白银面具百搭。
  4. 想和朋友一起琢磨盘面,就让对方帮你数轴角上的数字;这款游戏只支持单人玩,不能多人配合操作。
  5. 别在免费转结算弹窗出现时急着狂点屏幕,看清最终倍数与总赢分总结后再点继续,方便掌握整轮收益起伏。
  6. 别费心思背上一转滚出的符号顺序,每轮停轴都按固定符号带独立结算,前一局的落点对下一转没有任何牵制。

寻宝黄金城常见说法

路数

各轴符号个数相乘得到的「连线方式」总数,本机 2025~32400 路,每种中奖符号按它自己的路数逐路赔付。

用分单位

总用分 ÷ 20。赔付表上的数字是一路赔几个单位,20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分对应单位 1 / 2 / 5 / 10 / 20。

竖轴 / 横轴

6 个从上往下滚的竖轴,加上一条盖在第 2~5 轴顶上、从右往左滚的 4 格横轴。

长条符号

第 2~5 轴竖轴上占 2 格或 3 格高的同一符号,只算 1 个,中奖时整条消掉。

消除(连消)

中奖符号消掉、上方掉落、顶上和右边补新后再判,一转里可以连续中好几次。

连消倍数

基础局 ×1 起每连消 +1、转完归位;免费转 ×2 起每连消 +2、整轮不归零。

银框

第 2~5 轴竖轴上带银色边框的符号,中奖后不消失而是变成金框随机符号。

金框

由银框变来的随机符号,在同一转里再次参与中奖就变成百搭。

百搭(白银面具)

替代除神殿印章外的所有符号,只在第 2~5 轴(含横轴),中奖后照常消掉。

神殿印章

Scatter 符号,任意位置 4 枚以上开启 10 次免费转,每多 1 枚加 2 次,不会被消掉。

免费转

不扣积分的转动,按触发时的用分计算,倍数整轮累积,再出 4 枚印章可以追加。

大奖

一转赢分达到总用分 20 倍,分「大奖」「白银满仓」「神殿宝库」三级横幅。

新手常见问题

点问题展开答案

扫雷卡住时怎么推下一格?

先别急着点,看看游戏页下面的规则说明,弄清数字提示的意思,再从已经露出的格子慢慢推。

积分有什么实际作用吗?

积分只是游戏里的虚拟计分。我们没有充值、兑换和提现功能,仅用来记录你的单局成绩。

玩的时候有没有弹窗广告?

没有。页面保持纯粹清爽,游戏过程中不会突然跳出任何打扰性质的广告窗口。

高手档的电脑能打败吗?

能打败,电脑不看牌不作弊,你多打几把摸清它的套路就有机会赢。

斗地主有没有电脑农民配合的逻辑?

别担心,电脑有一套出牌逻辑,选高手档难度时两家电脑会认真顶牌和送牌。

回车键是出牌吗?

是的,大部分棋牌游戏里回车可以直接出牌。空格是过牌,按 H 能看提示,记这三个就够用。